<듀프 소비 순서>

1. 듀프 소비 뜻

2. 듀프 소비 사례

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 비즈니스 기회

 

1. 듀프 소비 뜻

24년 11월 기준으로 경제 신문에 자주 등장하는 단어가 바로 듀프 소비이다.

여기서 듀프란 영단어 'Duplication'을 줄인 말이다.

이 단어는 복제, 모조를 뜻 한다.

즉, 듀프란 특정 기능이나 디자인은 비싼 브랜드와 비슷한데 가격은 훨씬 저렴한 대안 제품을 의미한다.

레플리카와 비슷하게 들릴 수 있으나 엄연히 다르다.

레플리카는 아예 명품 브랜드의 최대한 모든 걸 카피하려고 하며 브랜드 로고도 해당 명품 브랜드꺼가 박혀 있다.

반대로 듀프의 경우 겉으로 표시되는 브랜드는 다르지만 그 외에 모든 것을 최대한 카피하려고 하는 것.

명품 브랜드 짝퉁을 사느니 차라리 브랜드 로고의 이미지를 버리고 가성비로 비슷한 제품을 택하는 소비가 듀프 소비이다.

여기서 관건은 최대한 비싼 브랜드 제품의 품질과 기능을 따라가는 지를 보고 구매한다는 것이다.

특히 뷰티 쪽일 경우 색조 화장품의 색상 싱크로율이 100%에 수렴하는지 확인하고 구입한다.

 

2. 듀프 소비 사례

 

1) '저렴이' 버전을 찾는 화장품 업계

듀프 소비의 제일 대표적인 사례가 바로 화장품 업종이다.

원래도 가성비를 따지면서 소비하는 고객들은 ㅇㅇㅇ '저렴이'를 검색해서 구매해왔다.

대표적으로 샤넬 립앤치크밤 저렴이 버전 손앤박 아티스프레드 컬러밤이 있다.

두 제품의 가격 차이는 약 20배에 달하는데 색상이 거의 비슷해서 가성비 추구 고객들은 손앤박 제품을 구입하는 것이다.

뷰티 분야에서 듀프 소비 효과를 제대로 누리는 기업은 바로 다이소.

 

2) 패션 분야, 명품의 분위기까지 따라가는 SPA

원래도 SPA 브랜드 자라 zara 의 경우 프라다 느낌 신발, 샤넬 느낌 트위드 등으로 화제가 되어왔다.

아예 디자인을 100% 따라할 수 없으니 최대한 분위기라도 비슷하게 연출해서 출시하는 것이다.

비슷한 전략을 아예 콜라보 기획 제품으로 내놓는 유니클로의 사례도 있다.

르메르맛이라는 단어로 화제가 된 유니클롤의 경우 크리스토퍼 르메르 출신 디자이너 클레어 웨이트와 협업한 한정판 제품을 출시하기도 했다.

 

3) 전자제품 분야, 대륙의 실수 샤오미

전자제품은 원래 가격대가 꽤 나가는 제품군이다.

하지만 샤오미의 경우 애플, 다이슨과 같은 고가 브랜드 전자제품과 비슷한 성능의 제품을 선보인다.

샤오미의 워치, 청소기 같은 제품들은 가격 대비 만족도가 높아서 '차이슨'이라고 불리기도 한다.

 

 

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 수익화 기회

 

1) 화장품, 패션, 전자제품 분야에서 듀프 소비 제품 찾아서 SNS로 알리기

 

3개 분야 모두 처음 도전하는 초보라면 무난하게 화장품 쪽이 듀프 소비 제품 찾기가 수월하다.

일단 화장품 분야 명품 브랜드인 샤넬, 디올 등의 색조 제품들을 정리해본다. (립, 칙, 아이셰도우 등)

특히 사람들에게 크게 유행했던 컬러 위주로 보는 것이 좋다.

그리고 가성비 화장품 브랜드를 찾아보면서 최대한 비슷한 컬러를 발견해내는 것이다.

물론 듀프 소비하는 고객들은 품질도 중요하게 생각하기 때문에 유해 성분이 얼마나 있는지도 체크해야 한다.

(요즘은 화장품 성분 분석하는 어플이 잘 나와 있다.)

만약에 발견에 성공했다면 해당 주제로만 SNS를 운영해도 팔로워를 모을 수 있을 것이다.

구독을 안 해주더라도 영상에 쿠팡이나 알리의 제휴 판매 링크를 연결한다면 수익 창출에 도움이 될 것이다.

 

2) 새로운 분야에서 듀프 소비 제품을 기획, 런칭해보자

이 케이스의 경우 은근 난이도가 있지만 그만큼 진입장벽도 높은 것이니 도전에 성공한다면 블루오션이 될 것이다.

능력이 된다면 악세사리, 식품 쪽으로 높은 가격대로 형성된 브랜드를 조사해본다.

그리고 디자인이나 맛이 거의 비슷한 제품을 좀 더 저렴하게 내놓는다면 듀프 소비 고객을 공략할 수 있을 것이다.

완전 100% 똑같이 따라할 수 없더라도 얼추 비슷하게 내놓으면 괜찮다.

어차피 더 낮은 금액을 지불하는 고객들은 그런 걸 감안하고 구매하기 때문이다.

<듀프 소비 순서>

1. 듀프 소비 뜻

2. 듀프 소비 사례

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 비즈니스 기회

 

1. 듀프 소비 뜻

24년 11월 기준으로 경제 신문에 자주 등장하는 단어가 바로 듀프 소비이다.

여기서 듀프란 영단어 'Duplication'을 줄인 말이다.

이 단어는 복제, 모조를 뜻 한다.

즉, 듀프란 특정 기능이나 디자인은 비싼 브랜드와 비슷한데 가격은 훨씬 저렴한 대안 제품을 의미한다.

레플리카와 비슷하게 들릴 수 있으나 엄연히 다르다.

레플리카는 아예 명품 브랜드의 최대한 모든 걸 카피하려고 하며 브랜드 로고도 해당 명품 브랜드꺼가 박혀 있다.

반대로 듀프의 경우 겉으로 표시되는 브랜드는 다르지만 그 외에 모든 것을 최대한 카피하려고 하는 것.

명품 브랜드 짝퉁을 사느니 차라리 브랜드 로고의 이미지를 버리고 가성비로 비슷한 제품을 택하는 소비가 듀프 소비이다.

여기서 관건은 최대한 비싼 브랜드 제품의 품질과 기능을 따라가는 지를 보고 구매한다는 것이다.

특히 뷰티 쪽일 경우 색조 화장품의 색상 싱크로율이 100%에 수렴하는지 확인하고 구입한다.

 

2. 듀프 소비 사례

 

1) '저렴이' 버전을 찾는 화장품 업계

듀프 소비의 제일 대표적인 사례가 바로 화장품 업종이다.

원래도 가성비를 따지면서 소비하는 고객들은 ㅇㅇㅇ '저렴이'를 검색해서 구매해왔다.

대표적으로 샤넬 립앤치크밤 저렴이 버전 손앤박 아티스프레드 컬러밤이 있다.

두 제품의 가격 차이는 약 20배에 달하는데 색상이 거의 비슷해서 가성비 추구 고객들은 손앤박 제품을 구입하는 것이다.

뷰티 분야에서 듀프 소비 효과를 제대로 누리는 기업은 바로 다이소.

 

2) 패션 분야, 명품의 분위기까지 따라가는 SPA

원래도 SPA 브랜드 자라 zara 의 경우 프라다 느낌 신발, 샤넬 느낌 트위드 등으로 화제가 되어왔다.

아예 디자인을 100% 따라할 수 없으니 최대한 분위기라도 비슷하게 연출해서 출시하는 것이다.

비슷한 전략을 아예 콜라보 기획 제품으로 내놓는 유니클로의 사례도 있다.

르메르맛이라는 단어로 화제가 된 유니클롤의 경우 크리스토퍼 르메르 출신 디자이너 클레어 웨이트와 협업한 한정판 제품을 출시하기도 했다.

 

3) 전자제품 분야, 대륙의 실수 샤오미

전자제품은 원래 가격대가 꽤 나가는 제품군이다.

하지만 샤오미의 경우 애플, 다이슨과 같은 고가 브랜드 전자제품과 비슷한 성능의 제품을 선보인다.

샤오미의 워치, 청소기 같은 제품들은 가격 대비 만족도가 높아서 '차이슨'이라고 불리기도 한다.

 

 

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 수익화 기회

 

1) 화장품, 패션, 전자제품 분야에서 듀프 소비 제품 찾아서 SNS로 알리기

 

3개 분야 모두 처음 도전하는 초보라면 무난하게 화장품 쪽이 듀프 소비 제품 찾기가 수월하다.

일단 화장품 분야 명품 브랜드인 샤넬, 디올 등의 색조 제품들을 정리해본다. (립, 칙, 아이셰도우 등)

특히 사람들에게 크게 유행했던 컬러 위주로 보는 것이 좋다.

그리고 가성비 화장품 브랜드를 찾아보면서 최대한 비슷한 컬러를 발견해내는 것이다.

물론 듀프 소비하는 고객들은 품질도 중요하게 생각하기 때문에 유해 성분이 얼마나 있는지도 체크해야 한다.

(요즘은 화장품 성분 분석하는 어플이 잘 나와 있다.)

만약에 발견에 성공했다면 해당 주제로만 SNS를 운영해도 팔로워를 모을 수 있을 것이다.

구독을 안 해주더라도 영상에 쿠팡이나 알리의 제휴 판매 링크를 연결한다면 수익 창출에 도움이 될 것이다.

 

2) 새로운 분야에서 듀프 소비 제품을 기획, 런칭해보자

이 케이스의 경우 은근 난이도가 있지만 그만큼 진입장벽도 높은 것이니 도전에 성공한다면 블루오션이 될 것이다.

능력이 된다면 악세사리, 식품 쪽으로 높은 가격대로 형성된 브랜드를 조사해본다.

그리고 디자인이나 맛이 거의 비슷한 제품을 좀 더 저렴하게 내놓는다면 듀프 소비 고객을 공략할 수 있을 것이다.

완전 100% 똑같이 따라할 수 없더라도 얼추 비슷하게 내놓으면 괜찮다.

어차피 더 낮은 금액을 지불하는 고객들은 그런 걸 감안하고 구매하기 때문이다.

<듀프 소비 순서>

1. 듀프 소비 뜻

2. 듀프 소비 사례

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 비즈니스 기회

 

1. 듀프 소비 뜻

24년 11월 기준으로 경제 신문에 자주 등장하는 단어가 바로 듀프 소비이다.

여기서 듀프란 영단어 'Duplication'을 줄인 말이다.

이 단어는 복제, 모조를 뜻 한다.

즉, 듀프란 특정 기능이나 디자인은 비싼 브랜드와 비슷한데 가격은 훨씬 저렴한 대안 제품을 의미한다.

레플리카와 비슷하게 들릴 수 있으나 엄연히 다르다.

레플리카는 아예 명품 브랜드의 최대한 모든 걸 카피하려고 하며 브랜드 로고도 해당 명품 브랜드꺼가 박혀 있다.

반대로 듀프의 경우 겉으로 표시되는 브랜드는 다르지만 그 외에 모든 것을 최대한 카피하려고 하는 것.

명품 브랜드 짝퉁을 사느니 차라리 브랜드 로고의 이미지를 버리고 가성비로 비슷한 제품을 택하는 소비가 듀프 소비이다.

여기서 관건은 최대한 비싼 브랜드 제품의 품질과 기능을 따라가는 지를 보고 구매한다는 것이다.

특히 뷰티 쪽일 경우 색조 화장품의 색상 싱크로율이 100%에 수렴하는지 확인하고 구입한다.

 

2. 듀프 소비 사례

 

1) '저렴이' 버전을 찾는 화장품 업계

듀프 소비의 제일 대표적인 사례가 바로 화장품 업종이다.

원래도 가성비를 따지면서 소비하는 고객들은 ㅇㅇㅇ '저렴이'를 검색해서 구매해왔다.

대표적으로 샤넬 립앤치크밤 저렴이 버전 손앤박 아티스프레드 컬러밤이 있다.

두 제품의 가격 차이는 약 20배에 달하는데 색상이 거의 비슷해서 가성비 추구 고객들은 손앤박 제품을 구입하는 것이다.

뷰티 분야에서 듀프 소비 효과를 제대로 누리는 기업은 바로 다이소.

 

2) 패션 분야, 명품의 분위기까지 따라가는 SPA

원래도 SPA 브랜드 자라 zara 의 경우 프라다 느낌 신발, 샤넬 느낌 트위드 등으로 화제가 되어왔다.

아예 디자인을 100% 따라할 수 없으니 최대한 분위기라도 비슷하게 연출해서 출시하는 것이다.

비슷한 전략을 아예 콜라보 기획 제품으로 내놓는 유니클로의 사례도 있다.

르메르맛이라는 단어로 화제가 된 유니클롤의 경우 크리스토퍼 르메르 출신 디자이너 클레어 웨이트와 협업한 한정판 제품을 출시하기도 했다.

 

3) 전자제품 분야, 대륙의 실수 샤오미

전자제품은 원래 가격대가 꽤 나가는 제품군이다.

하지만 샤오미의 경우 애플, 다이슨과 같은 고가 브랜드 전자제품과 비슷한 성능의 제품을 선보인다.

샤오미의 워치, 청소기 같은 제품들은 가격 대비 만족도가 높아서 '차이슨'이라고 불리기도 한다.

 

 

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 수익화 기회

 

1) 화장품, 패션, 전자제품 분야에서 듀프 소비 제품 찾아서 SNS로 알리기

 

3개 분야 모두 처음 도전하는 초보라면 무난하게 화장품 쪽이 듀프 소비 제품 찾기가 수월하다.

일단 화장품 분야 명품 브랜드인 샤넬, 디올 등의 색조 제품들을 정리해본다. (립, 칙, 아이셰도우 등)

특히 사람들에게 크게 유행했던 컬러 위주로 보는 것이 좋다.

그리고 가성비 화장품 브랜드를 찾아보면서 최대한 비슷한 컬러를 발견해내는 것이다.

물론 듀프 소비하는 고객들은 품질도 중요하게 생각하기 때문에 유해 성분이 얼마나 있는지도 체크해야 한다.

(요즘은 화장품 성분 분석하는 어플이 잘 나와 있다.)

만약에 발견에 성공했다면 해당 주제로만 SNS를 운영해도 팔로워를 모을 수 있을 것이다.

구독을 안 해주더라도 영상에 쿠팡이나 알리의 제휴 판매 링크를 연결한다면 수익 창출에 도움이 될 것이다.

 

2) 새로운 분야에서 듀프 소비 제품을 기획, 런칭해보자

이 케이스의 경우 은근 난이도가 있지만 그만큼 진입장벽도 높은 것이니 도전에 성공한다면 블루오션이 될 것이다.

능력이 된다면 악세사리, 식품 쪽으로 높은 가격대로 형성된 브랜드를 조사해본다.

그리고 디자인이나 맛이 거의 비슷한 제품을 좀 더 저렴하게 내놓는다면 듀프 소비 고객을 공략할 수 있을 것이다.

완전 100% 똑같이 따라할 수 없더라도 얼추 비슷하게 내놓으면 괜찮다.

어차피 더 낮은 금액을 지불하는 고객들은 그런 걸 감안하고 구매하기 때문이다.

<듀프 소비 순서>

1. 듀프 소비 뜻

2. 듀프 소비 사례

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 비즈니스 기회

 

1. 듀프 소비 뜻

24년 11월 기준으로 경제 신문에 자주 등장하는 단어가 바로 듀프 소비이다.

여기서 듀프란 영단어 'Duplication'을 줄인 말이다.

이 단어는 복제, 모조를 뜻 한다.

즉, 듀프란 특정 기능이나 디자인은 비싼 브랜드와 비슷한데 가격은 훨씬 저렴한 대안 제품을 의미한다.

레플리카와 비슷하게 들릴 수 있으나 엄연히 다르다.

레플리카는 아예 명품 브랜드의 최대한 모든 걸 카피하려고 하며 브랜드 로고도 해당 명품 브랜드꺼가 박혀 있다.

반대로 듀프의 경우 겉으로 표시되는 브랜드는 다르지만 그 외에 모든 것을 최대한 카피하려고 하는 것.

명품 브랜드 짝퉁을 사느니 차라리 브랜드 로고의 이미지를 버리고 가성비로 비슷한 제품을 택하는 소비가 듀프 소비이다.

여기서 관건은 최대한 비싼 브랜드 제품의 품질과 기능을 따라가는 지를 보고 구매한다는 것이다.

특히 뷰티 쪽일 경우 색조 화장품의 색상 싱크로율이 100%에 수렴하는지 확인하고 구입한다.

 

2. 듀프 소비 사례

 

1) '저렴이' 버전을 찾는 화장품 업계

듀프 소비의 제일 대표적인 사례가 바로 화장품 업종이다.

원래도 가성비를 따지면서 소비하는 고객들은 ㅇㅇㅇ '저렴이'를 검색해서 구매해왔다.

대표적으로 샤넬 립앤치크밤 저렴이 버전 손앤박 아티스프레드 컬러밤이 있다.

두 제품의 가격 차이는 약 20배에 달하는데 색상이 거의 비슷해서 가성비 추구 고객들은 손앤박 제품을 구입하는 것이다.

뷰티 분야에서 듀프 소비 효과를 제대로 누리는 기업은 바로 다이소.

 

2) 패션 분야, 명품의 분위기까지 따라가는 SPA

원래도 SPA 브랜드 자라 zara 의 경우 프라다 느낌 신발, 샤넬 느낌 트위드 등으로 화제가 되어왔다.

아예 디자인을 100% 따라할 수 없으니 최대한 분위기라도 비슷하게 연출해서 출시하는 것이다.

비슷한 전략을 아예 콜라보 기획 제품으로 내놓는 유니클로의 사례도 있다.

르메르맛이라는 단어로 화제가 된 유니클롤의 경우 크리스토퍼 르메르 출신 디자이너 클레어 웨이트와 협업한 한정판 제품을 출시하기도 했다.

 

3) 전자제품 분야, 대륙의 실수 샤오미

전자제품은 원래 가격대가 꽤 나가는 제품군이다.

하지만 샤오미의 경우 애플, 다이슨과 같은 고가 브랜드 전자제품과 비슷한 성능의 제품을 선보인다.

샤오미의 워치, 청소기 같은 제품들은 가격 대비 만족도가 높아서 '차이슨'이라고 불리기도 한다.

 

 

3. 듀프 소비 문화에서 찾는 수익화 기회

 

1) 화장품, 패션, 전자제품 분야에서 듀프 소비 제품 찾아서 SNS로 알리기

 

3개 분야 모두 처음 도전하는 초보라면 무난하게 화장품 쪽이 듀프 소비 제품 찾기가 수월하다.

일단 화장품 분야 명품 브랜드인 샤넬, 디올 등의 색조 제품들을 정리해본다. (립, 칙, 아이셰도우 등)

특히 사람들에게 크게 유행했던 컬러 위주로 보는 것이 좋다.

그리고 가성비 화장품 브랜드를 찾아보면서 최대한 비슷한 컬러를 발견해내는 것이다.

물론 듀프 소비하는 고객들은 품질도 중요하게 생각하기 때문에 유해 성분이 얼마나 있는지도 체크해야 한다.

(요즘은 화장품 성분 분석하는 어플이 잘 나와 있다.)

만약에 발견에 성공했다면 해당 주제로만 SNS를 운영해도 팔로워를 모을 수 있을 것이다.

구독을 안 해주더라도 영상에 쿠팡이나 알리의 제휴 판매 링크를 연결한다면 수익 창출에 도움이 될 것이다.

 

2) 새로운 분야에서 듀프 소비 제품을 기획, 런칭해보자

이 케이스의 경우 은근 난이도가 있지만 그만큼 진입장벽도 높은 것이니 도전에 성공한다면 블루오션이 될 것이다.

능력이 된다면 악세사리, 식품 쪽으로 높은 가격대로 형성된 브랜드를 조사해본다.

그리고 디자인이나 맛이 거의 비슷한 제품을 좀 더 저렴하게 내놓는다면 듀프 소비 고객을 공략할 수 있을 것이다.

완전 100% 똑같이 따라할 수 없더라도 얼추 비슷하게 내놓으면 괜찮다.

어차피 더 낮은 금액을 지불하는 고객들은 그런 걸 감안하고 구매하기 때문이다.

건강 트렌드 흐름을 예측하면 돈이 된다

 

건강 트렌드 예측법 글을 쓰게 된 이유

예전에 내가 쓴 일기를 다시 훝어본 적이 있었는데 2020년 쯤에 '도파민 디톡스'를 다룬 글을 썼었다.

이 때 단순히 일기를 쓰는 것에서 그치지 않고 계속 연구해서 관련 컨텐츠를 꾸준히 올리는 SNS를 운영했다면 나름 그 분야의 전문가가 되었을지도 모른다.

왜냐하면 네이버 블로그 검색 기준으로 2019년까지는 도파민 디톡스 관련 글이 전혀 없기 때문.

해당 분야의 카테고리 킹을 노려볼 수 있는 기회를 놓쳐서 아쉬운 마음으로 건강 트렌드 흐름 예측법을 고찰해보았다.

 

건강 트렌드 예측, 카테고리 킹이 될 수 있는 기회

아무리 기술이 발전한다고 해도 건강에 대한 사람들의 관심은 절대 없어지지 않는다.

왜냐하면 결국 누구나 죽는다는 불변의 진리가 있기 때문이다.

인간의 신체는 세월이 흐를 수록 점점 노쇠하며 결국 죽음에 이른다.

그래서 오래 사는 노하우, 더 나아가 건강하게 오래 사는 노하우에 대해 사람들은 열광한다.

그렇기에 건강 트렌드 흐름을 미리 파악하고 개척자가 되면 해당 분야 카테고리 킹을 노려볼 수 있다.

(카테고리 킹 = 즉석밥 하면 햇반이 떠오르는 것처럼 해당 시장의 선두 제품이나 서비스)

 

건강 트렌드 흐름 예측은 생각보다 간단하다.

바로 지금 유행하는 식품, IT 기술을 파악하면 된다.

 

지금 유행하는 식품에서 단서 찾기

예를 들어 작년까지만 해도 엄청 단 디저트들이 유행했다.

당류가 많이 먹으면 당연히 신체에 안 좋은 영향을 미치게 된다.

그래서 지금은 '혈당 스파이크'라는 단어의 등장과 함께 '저당' 제품들이 인기를 끌게 되었다.

결론을 말하자면 지금 유행하는 식품들을 많이 먹으면 생기게 되는 부작용을 파악해서 그걸 해결할 수 있는 방법이 새로운 건강 트렌드가 되는 것이다.

 

지금 유행하는 IT 기술에서 단서 찾기

이제는 신체 건강뿐만 아니라 정신, 뇌 건강 쪽도 중요하게 여기는 시대이다.

그래서 IT 기술 유행을 파악하면 뇌 건강, 정신 건강 쪽으로도 다음 트렌드 흐름을 예측할 수 있다.

앞서 말한 도파민 디톡스가 이런 경우에 해당된다.

틱톡의 등장을 시작으로 인스타그램, 유튜브 들이 숏폼 영상 서비스를 선보이게 되었다.

그래서 사람들은 점점 더 짧은 영상을 보면서 즉각적인 도파민이 폭발하게 되었다.

이런 양상은 집중력 저하 등의 다양한 부작용을 낳게 된다.

그래서 지금은 도파민 디톡스 라는 새로운 시류가 트렌드가 된 것이다.

다시 결론을 내리자면, 지금 대중에게 유행하는 IT 기술, 서비스가 야기할 문제점을 해결할 수 있는 무언가가 새로운 건강 트렌드가 된다는 것이다.

 

다음 건강 트렌드를 예측하는 단서는?

그렇다면 이걸 한번 적용해서 다음 건강 트렌드를 예측해보자.

지금 유행하는 IT 기술은 바로 AI이다.

챗지피티에게 질문을 입력하면 바로 정답이 나와버린다.

심지어 이제는 챗봇과 대화를 하면서 혼자 놀 수 있는 세상이 되었다.

AI가 등장하기 전에는 사람은 문제를 해결하기 위해서, 친교 활동을 하기 위해서 다른 사람에게 어떤 방향이든 의존을 해야 했다.

하지만 정보 습득, 친교 부분의 상당수를 AI로 해결할 수 있게 되버린 세상.

특히 이런 사회를 뇌 발달이 진행 중인 어린 나이에 겪게 된 지금 미성년자들이 어른이 된다면 어떤 문제가 펼쳐질 것인가?

이게 다음 건강 트렌드 예측에 도움이 되는 단서가 될 것이다.

건강 트렌드 흐름을 예측하면 돈이 된다

 

건강 트렌드 예측법 글을 쓰게 된 이유

예전에 내가 쓴 일기를 다시 훝어본 적이 있었는데 2020년 쯤에 '도파민 디톡스'를 다룬 글을 썼었다.

이 때 단순히 일기를 쓰는 것에서 그치지 않고 계속 연구해서 관련 컨텐츠를 꾸준히 올리는 SNS를 운영했다면 나름 그 분야의 전문가가 되었을지도 모른다.

왜냐하면 네이버 블로그 검색 기준으로 2019년까지는 도파민 디톡스 관련 글이 전혀 없기 때문.

해당 분야의 카테고리 킹을 노려볼 수 있는 기회를 놓쳐서 아쉬운 마음으로 건강 트렌드 흐름 예측법을 고찰해보았다.

 

건강 트렌드 예측, 카테고리 킹이 될 수 있는 기회

아무리 기술이 발전한다고 해도 건강에 대한 사람들의 관심은 절대 없어지지 않는다.

왜냐하면 결국 누구나 죽는다는 불변의 진리가 있기 때문이다.

인간의 신체는 세월이 흐를 수록 점점 노쇠하며 결국 죽음에 이른다.

그래서 오래 사는 노하우, 더 나아가 건강하게 오래 사는 노하우에 대해 사람들은 열광한다.

그렇기에 건강 트렌드 흐름을 미리 파악하고 개척자가 되면 해당 분야 카테고리 킹을 노려볼 수 있다.

(카테고리 킹 = 즉석밥 하면 햇반이 떠오르는 것처럼 해당 시장의 선두 제품이나 서비스)

 

건강 트렌드 흐름 예측은 생각보다 간단하다.

바로 지금 유행하는 식품, IT 기술을 파악하면 된다.

 

지금 유행하는 식품에서 단서 찾기

예를 들어 작년까지만 해도 엄청 단 디저트들이 유행했다.

당류가 많이 먹으면 당연히 신체에 안 좋은 영향을 미치게 된다.

그래서 지금은 '혈당 스파이크'라는 단어의 등장과 함께 '저당' 제품들이 인기를 끌게 되었다.

결론을 말하자면 지금 유행하는 식품들을 많이 먹으면 생기게 되는 부작용을 파악해서 그걸 해결할 수 있는 방법이 새로운 건강 트렌드가 되는 것이다.

 

지금 유행하는 IT 기술에서 단서 찾기

이제는 신체 건강뿐만 아니라 정신, 뇌 건강 쪽도 중요하게 여기는 시대이다.

그래서 IT 기술 유행을 파악하면 뇌 건강, 정신 건강 쪽으로도 다음 트렌드 흐름을 예측할 수 있다.

앞서 말한 도파민 디톡스가 이런 경우에 해당된다.

틱톡의 등장을 시작으로 인스타그램, 유튜브 들이 숏폼 영상 서비스를 선보이게 되었다.

그래서 사람들은 점점 더 짧은 영상을 보면서 즉각적인 도파민이 폭발하게 되었다.

이런 양상은 집중력 저하 등의 다양한 부작용을 낳게 된다.

그래서 지금은 도파민 디톡스 라는 새로운 시류가 트렌드가 된 것이다.

다시 결론을 내리자면, 지금 대중에게 유행하는 IT 기술, 서비스가 야기할 문제점을 해결할 수 있는 무언가가 새로운 건강 트렌드가 된다는 것이다.

 

다음 건강 트렌드를 예측하는 단서는?

그렇다면 이걸 한번 적용해서 다음 건강 트렌드를 예측해보자.

지금 유행하는 IT 기술은 바로 AI이다.

챗지피티에게 질문을 입력하면 바로 정답이 나와버린다.

심지어 이제는 챗봇과 대화를 하면서 혼자 놀 수 있는 세상이 되었다.

AI가 등장하기 전에는 사람은 문제를 해결하기 위해서, 친교 활동을 하기 위해서 다른 사람에게 어떤 방향이든 의존을 해야 했다.

하지만 정보 습득, 친교 부분의 상당수를 AI로 해결할 수 있게 되버린 세상.

특히 이런 사회를 뇌 발달이 진행 중인 어린 나이에 겪게 된 지금 미성년자들이 어른이 된다면 어떤 문제가 펼쳐질 것인가?

이게 다음 건강 트렌드 예측에 도움이 되는 단서가 될 것이다.

건강 트렌드 흐름을 예측하면 돈이 된다

 

건강 트렌드 예측법 글을 쓰게 된 이유

예전에 내가 쓴 일기를 다시 훝어본 적이 있었는데 2020년 쯤에 '도파민 디톡스'를 다룬 글을 썼었다.

이 때 단순히 일기를 쓰는 것에서 그치지 않고 계속 연구해서 관련 컨텐츠를 꾸준히 올리는 SNS를 운영했다면 나름 그 분야의 전문가가 되었을지도 모른다.

왜냐하면 네이버 블로그 검색 기준으로 2019년까지는 도파민 디톡스 관련 글이 전혀 없기 때문.

해당 분야의 카테고리 킹을 노려볼 수 있는 기회를 놓쳐서 아쉬운 마음으로 건강 트렌드 흐름 예측법을 고찰해보았다.

 

건강 트렌드 예측, 카테고리 킹이 될 수 있는 기회

아무리 기술이 발전한다고 해도 건강에 대한 사람들의 관심은 절대 없어지지 않는다.

왜냐하면 결국 누구나 죽는다는 불변의 진리가 있기 때문이다.

인간의 신체는 세월이 흐를 수록 점점 노쇠하며 결국 죽음에 이른다.

그래서 오래 사는 노하우, 더 나아가 건강하게 오래 사는 노하우에 대해 사람들은 열광한다.

그렇기에 건강 트렌드 흐름을 미리 파악하고 개척자가 되면 해당 분야 카테고리 킹을 노려볼 수 있다.

(카테고리 킹 = 즉석밥 하면 햇반이 떠오르는 것처럼 해당 시장의 선두 제품이나 서비스)

 

건강 트렌드 흐름 예측은 생각보다 간단하다.

바로 지금 유행하는 식품, IT 기술을 파악하면 된다.

 

지금 유행하는 식품에서 단서 찾기

예를 들어 작년까지만 해도 엄청 단 디저트들이 유행했다.

당류가 많이 먹으면 당연히 신체에 안 좋은 영향을 미치게 된다.

그래서 지금은 '혈당 스파이크'라는 단어의 등장과 함께 '저당' 제품들이 인기를 끌게 되었다.

결론을 말하자면 지금 유행하는 식품들을 많이 먹으면 생기게 되는 부작용을 파악해서 그걸 해결할 수 있는 방법이 새로운 건강 트렌드가 되는 것이다.

 

지금 유행하는 IT 기술에서 단서 찾기

이제는 신체 건강뿐만 아니라 정신, 뇌 건강 쪽도 중요하게 여기는 시대이다.

그래서 IT 기술 유행을 파악하면 뇌 건강, 정신 건강 쪽으로도 다음 트렌드 흐름을 예측할 수 있다.

앞서 말한 도파민 디톡스가 이런 경우에 해당된다.

틱톡의 등장을 시작으로 인스타그램, 유튜브 들이 숏폼 영상 서비스를 선보이게 되었다.

그래서 사람들은 점점 더 짧은 영상을 보면서 즉각적인 도파민이 폭발하게 되었다.

이런 양상은 집중력 저하 등의 다양한 부작용을 낳게 된다.

그래서 지금은 도파민 디톡스 라는 새로운 시류가 트렌드가 된 것이다.

다시 결론을 내리자면, 지금 대중에게 유행하는 IT 기술, 서비스가 야기할 문제점을 해결할 수 있는 무언가가 새로운 건강 트렌드가 된다는 것이다.

 

다음 건강 트렌드를 예측하는 단서는?

그렇다면 이걸 한번 적용해서 다음 건강 트렌드를 예측해보자.

지금 유행하는 IT 기술은 바로 AI이다.

챗지피티에게 질문을 입력하면 바로 정답이 나와버린다.

심지어 이제는 챗봇과 대화를 하면서 혼자 놀 수 있는 세상이 되었다.

AI가 등장하기 전에는 사람은 문제를 해결하기 위해서, 친교 활동을 하기 위해서 다른 사람에게 어떤 방향이든 의존을 해야 했다.

하지만 정보 습득, 친교 부분의 상당수를 AI로 해결할 수 있게 되버린 세상.

특히 이런 사회를 뇌 발달이 진행 중인 어린 나이에 겪게 된 지금 미성년자들이 어른이 된다면 어떤 문제가 펼쳐질 것인가?

이게 다음 건강 트렌드 예측에 도움이 되는 단서가 될 것이다.

건강 트렌드 흐름을 예측하면 돈이 된다

 

건강 트렌드 예측법 글을 쓰게 된 이유

예전에 내가 쓴 일기를 다시 훝어본 적이 있었는데 2020년 쯤에 '도파민 디톡스'를 다룬 글을 썼었다.

이 때 단순히 일기를 쓰는 것에서 그치지 않고 계속 연구해서 관련 컨텐츠를 꾸준히 올리는 SNS를 운영했다면 나름 그 분야의 전문가가 되었을지도 모른다.

왜냐하면 네이버 블로그 검색 기준으로 2019년까지는 도파민 디톡스 관련 글이 전혀 없기 때문.

해당 분야의 카테고리 킹을 노려볼 수 있는 기회를 놓쳐서 아쉬운 마음으로 건강 트렌드 흐름 예측법을 고찰해보았다.

 

건강 트렌드 예측, 카테고리 킹이 될 수 있는 기회

아무리 기술이 발전한다고 해도 건강에 대한 사람들의 관심은 절대 없어지지 않는다.

왜냐하면 결국 누구나 죽는다는 불변의 진리가 있기 때문이다.

인간의 신체는 세월이 흐를 수록 점점 노쇠하며 결국 죽음에 이른다.

그래서 오래 사는 노하우, 더 나아가 건강하게 오래 사는 노하우에 대해 사람들은 열광한다.

그렇기에 건강 트렌드 흐름을 미리 파악하고 개척자가 되면 해당 분야 카테고리 킹을 노려볼 수 있다.

(카테고리 킹 = 즉석밥 하면 햇반이 떠오르는 것처럼 해당 시장의 선두 제품이나 서비스)

 

건강 트렌드 흐름 예측은 생각보다 간단하다.

바로 지금 유행하는 식품, IT 기술을 파악하면 된다.

 

지금 유행하는 식품에서 단서 찾기

예를 들어 작년까지만 해도 엄청 단 디저트들이 유행했다.

당류가 많이 먹으면 당연히 신체에 안 좋은 영향을 미치게 된다.

그래서 지금은 '혈당 스파이크'라는 단어의 등장과 함께 '저당' 제품들이 인기를 끌게 되었다.

결론을 말하자면 지금 유행하는 식품들을 많이 먹으면 생기게 되는 부작용을 파악해서 그걸 해결할 수 있는 방법이 새로운 건강 트렌드가 되는 것이다.

 

지금 유행하는 IT 기술에서 단서 찾기

이제는 신체 건강뿐만 아니라 정신, 뇌 건강 쪽도 중요하게 여기는 시대이다.

그래서 IT 기술 유행을 파악하면 뇌 건강, 정신 건강 쪽으로도 다음 트렌드 흐름을 예측할 수 있다.

앞서 말한 도파민 디톡스가 이런 경우에 해당된다.

틱톡의 등장을 시작으로 인스타그램, 유튜브 들이 숏폼 영상 서비스를 선보이게 되었다.

그래서 사람들은 점점 더 짧은 영상을 보면서 즉각적인 도파민이 폭발하게 되었다.

이런 양상은 집중력 저하 등의 다양한 부작용을 낳게 된다.

그래서 지금은 도파민 디톡스 라는 새로운 시류가 트렌드가 된 것이다.

다시 결론을 내리자면, 지금 대중에게 유행하는 IT 기술, 서비스가 야기할 문제점을 해결할 수 있는 무언가가 새로운 건강 트렌드가 된다는 것이다.

 

다음 건강 트렌드를 예측하는 단서는?

그렇다면 이걸 한번 적용해서 다음 건강 트렌드를 예측해보자.

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이게 다음 건강 트렌드 예측에 도움이 되는 단서가 될 것이다.

이 책을 고른 이유

원래 IT 신기술이나 SNS 발전 같은 것에 관심이 많았습니다.

IT 트렌드를 잘 파악하고 싶어서 관련 업종 뉴스를 읽긴 하는데 정보가 정리되는 느낌은 아니였습니다.

IT 트렌드를 읽는 눈을 가지고 싶은 저에게 딱 맞는 책이였습니다.

 

저와 비슷한 고민을 가진 분들께도 도움이 될 내용들이 많아 정리해서 공유해봅니다.

 

기존의 제 행동 문제점 vs 이 책에서 제시하는 해결법

 

1. (기존) 인터넷 뉴스 사이트에 들어가서 IT 관련 주제의 기사 몇개 보고 끝냄,

뭔가 열심히 읽었지만 남는 게 없고 활용할 수 없는 정보 습득에서 그침

→ (해결법) 뉴스에서는 키워드 중심으로 정보를 얻고 더 자세히 알고 싶은 내용은 책이나 보고서로 심화 학습을 해야 함

 

2. (기존) IT 관련 콘퍼런스를 가도 수박 겉햩기 식으로 보게 됨,

열심히 돌아다녔지만 머리 속에 남는 정보는 생각보다 많지 않음

→ (해결법) 컨퍼런스장 위에서 전체를 한번 보는 것이 좋음.

사람들이 몰리는 부스에는 건질 내용이 더 많다.

컨퍼런스 보고 휴식하는 사람들이 주고 받는 수다를 귀동냥하면 생각보다 좋은 정보 많이 건질 수 있음

 

3. (기존) 전공자가 아니라서 IT 관련 내용들 보다보면 너무 어렵게 느껴지는 경우가 많음

→ (해결법) IT 관련 입문서 책을 읽고 저자의 SNS를 팔로우하고 올리는 컨텐츠들을 지켜봐도 좋음.

저자가 팔로우한 동종업계 종사자 같이 팔로우 추천. 

저자의 인터뷰나 강의 영상 보는 것도 도움이 됨

 

4. (기존) IT 용어들을 좀 더 기술적으로 접근하면 어렵고 딱딱하게 느껴짐

→ (해결법) 결국 중요한 건 그 기술을 사용해서 어떤 서비스를 제공하느냐 임.

유저들이 왜 그 기술과 서비스를 쓰는지에 대한 접근이 우선되어야 함.

 

IT 트렌드 파악에 도움되는 꿀팁

 

1. 요즘 흥하는 IT 스타트업 행보 주목해보기

2. 앱스토어, 구글플레이스토어 인기앱 파악해보기

3. 인기 상품, 서비스의 히트 원인 탐색해보기

4. 킬러 앱들이 돈을 어떻게 버는지에 대한 비즈니스 모델 연구하기

 

비즈니스 인사이트

 

무료로 서비스를 제공하면서 유저를 끌어 모은 다음에 유료 서비스 판매를 시도해서 수익화한다.

이 책을 고른 이유

원래 IT 신기술이나 SNS 발전 같은 것에 관심이 많았습니다.

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1. (기존) 인터넷 뉴스 사이트에 들어가서 IT 관련 주제의 기사 몇개 보고 끝냄,

뭔가 열심히 읽었지만 남는 게 없고 활용할 수 없는 정보 습득에서 그침

→ (해결법) 뉴스에서는 키워드 중심으로 정보를 얻고 더 자세히 알고 싶은 내용은 책이나 보고서로 심화 학습을 해야 함

 

2. (기존) IT 관련 콘퍼런스를 가도 수박 겉햩기 식으로 보게 됨,

열심히 돌아다녔지만 머리 속에 남는 정보는 생각보다 많지 않음

→ (해결법) 컨퍼런스장 위에서 전체를 한번 보는 것이 좋음.

사람들이 몰리는 부스에는 건질 내용이 더 많다.

컨퍼런스 보고 휴식하는 사람들이 주고 받는 수다를 귀동냥하면 생각보다 좋은 정보 많이 건질 수 있음

 

3. (기존) 전공자가 아니라서 IT 관련 내용들 보다보면 너무 어렵게 느껴지는 경우가 많음

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→ (해결법) 결국 중요한 건 그 기술을 사용해서 어떤 서비스를 제공하느냐 임.

유저들이 왜 그 기술과 서비스를 쓰는지에 대한 접근이 우선되어야 함.

 

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4. 킬러 앱들이 돈을 어떻게 버는지에 대한 비즈니스 모델 연구하기

 

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이 책을 고른 이유

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저와 비슷한 고민을 가진 분들께도 도움이 될 내용들이 많아 정리해서 공유해봅니다.

 

기존의 제 행동 문제점 vs 이 책에서 제시하는 해결법

 

1. (기존) 인터넷 뉴스 사이트에 들어가서 IT 관련 주제의 기사 몇개 보고 끝냄,

뭔가 열심히 읽었지만 남는 게 없고 활용할 수 없는 정보 습득에서 그침

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2. (기존) IT 관련 콘퍼런스를 가도 수박 겉햩기 식으로 보게 됨,

열심히 돌아다녔지만 머리 속에 남는 정보는 생각보다 많지 않음

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사람들이 몰리는 부스에는 건질 내용이 더 많다.

컨퍼런스 보고 휴식하는 사람들이 주고 받는 수다를 귀동냥하면 생각보다 좋은 정보 많이 건질 수 있음

 

3. (기존) 전공자가 아니라서 IT 관련 내용들 보다보면 너무 어렵게 느껴지는 경우가 많음

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4. (기존) IT 용어들을 좀 더 기술적으로 접근하면 어렵고 딱딱하게 느껴짐

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이 책을 고른 이유

원래 IT 신기술이나 SNS 발전 같은 것에 관심이 많았습니다.

IT 트렌드를 잘 파악하고 싶어서 관련 업종 뉴스를 읽긴 하는데 정보가 정리되는 느낌은 아니였습니다.

IT 트렌드를 읽는 눈을 가지고 싶은 저에게 딱 맞는 책이였습니다.

 

저와 비슷한 고민을 가진 분들께도 도움이 될 내용들이 많아 정리해서 공유해봅니다.

 

기존의 제 행동 문제점 vs 이 책에서 제시하는 해결법

 

1. (기존) 인터넷 뉴스 사이트에 들어가서 IT 관련 주제의 기사 몇개 보고 끝냄,

뭔가 열심히 읽었지만 남는 게 없고 활용할 수 없는 정보 습득에서 그침

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2. (기존) IT 관련 콘퍼런스를 가도 수박 겉햩기 식으로 보게 됨,

열심히 돌아다녔지만 머리 속에 남는 정보는 생각보다 많지 않음

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사람들이 몰리는 부스에는 건질 내용이 더 많다.

컨퍼런스 보고 휴식하는 사람들이 주고 받는 수다를 귀동냥하면 생각보다 좋은 정보 많이 건질 수 있음

 

3. (기존) 전공자가 아니라서 IT 관련 내용들 보다보면 너무 어렵게 느껴지는 경우가 많음

→ (해결법) IT 관련 입문서 책을 읽고 저자의 SNS를 팔로우하고 올리는 컨텐츠들을 지켜봐도 좋음.

저자가 팔로우한 동종업계 종사자 같이 팔로우 추천. 

저자의 인터뷰나 강의 영상 보는 것도 도움이 됨

 

4. (기존) IT 용어들을 좀 더 기술적으로 접근하면 어렵고 딱딱하게 느껴짐

→ (해결법) 결국 중요한 건 그 기술을 사용해서 어떤 서비스를 제공하느냐 임.

유저들이 왜 그 기술과 서비스를 쓰는지에 대한 접근이 우선되어야 함.

 

IT 트렌드 파악에 도움되는 꿀팁

 

1. 요즘 흥하는 IT 스타트업 행보 주목해보기

2. 앱스토어, 구글플레이스토어 인기앱 파악해보기

3. 인기 상품, 서비스의 히트 원인 탐색해보기

4. 킬러 앱들이 돈을 어떻게 버는지에 대한 비즈니스 모델 연구하기

 

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무료로 서비스를 제공하면서 유저를 끌어 모은 다음에 유료 서비스 판매를 시도해서 수익화한다.

 

외로움 극복방법 이 글에서 '찐따'를 언급하는 이유는 절대 찐따를 비하하기 위해서가 아닙니다.

세상에는 다양한 인간 군상이 존재하며 그 중 하나인 '찐따'를 다루는 것일 뿐입니다.

이런 '찐따' 유형의 사람들의 돈과 시간을 어떻게 IT 산업이 노리는지에 대한 고찰글입니다.

 

이 글에서 말하는 '찐따'의 뜻을 대략적으로 정의하자면 다음과 같습니다.

- 대인관계 역량이 서툴어서 사람들 사이에서 잘 못 어울리는 사람.

- 과거 대인관계에서 상처 받은 경험들이 있어서 새로운 인간 관계를 맺지 않는 사람

- 마음에 드는 이성을 알게 되어도 그 이성과의 교제는 커녕 친해지기도 어려운 사람

 

물론 찐따의 특성을 지녔다고 모두가 나쁜 사람은 아닙니다.

하지만 서투른 대인 관계 능력 때문에 알게 모르게 다른 사람들의 오해를 많이 사게 됩니다.

그래서 더욱 더 인간 관계에서 악순환을 겪게 되곤 합니다.

 

이런 찐따들은 크게 두 가지 성향으로 나뉩니다.

1. 어떻게든 이런 자신의 성향을 개선해가며 찐따에서 벗어나고 싶어하는 사람

2. 자기 개선에 대한 자신감을 잃고 현실 도피를 하게 되는 사람

 

만약 우리가 원시 시대에 살았다면 1번 같은 유형은 무조건 도태되고 말았을 것입니다.

하지만 다행히 지금은 인터넷의 발전으로 2번 같은 유형도 어떻게든 먹고 살 수 있게 되었습니다.

특히 요즘은 MBTI가 대중에게 알려지면서 다소 내성적인 I 유형의 인간에 대한 이해도도 높아졌습니다.

특정 직업의 경우 대인 관계 역량이 떨어지더라도 일만 잘 해낸다면 직장 생활을 할 수 있습니다.

 

하지만 자기 생계 유지를 할 수 있다고 찐따들이 가진 근원적인 외로움이 해소되는 것은 아닙니다.

직업 활동과 별개로 사람들과의 순수한 교류가 없다면 사람은 알게 모르게 외로움이 조금씩 누적됩니다.

그 외로움이 심화되면 우울증 같은 정신 질환으로 이어질 수도 있는 것이구요.

 

그나마 다행인건 앞서 말한 인터넷의 발전으로 찐따들의 외로움 극복방법 들이 많아졌습니다.

지금부터 말하는 것들은 찐따들의 외로움 극복방법 으로 큰 도움을 준 IT 서비스들입니다.

 

1세대 - 온라인 커뮤니티 등장

- 양지 버전

네이버는 2003년에 카페 서비스를 시작하며 누구나 쉽게 커뮤니티를 만들고 참여할 수 있게 했습니다. 다양한 주제의 카페가 생겨나면서 취미, 공부, 정보 공유 등 여러 분야에서 활발히 활동하는 공간이 되었습니다.

- 음지 버전

1999년에 사진 갤러리로 시작한 디시인사이드는 2000년대 중반부터 ‘갤러리’ 시스템을 커뮤니티화하여 특정 주제를 중심으로 다양한 대화와 정보 교류가 이루어졌습니다. 특히 익명성을 바탕으로 한 자유로운 토론과 밈, 유행어 창출의 중심지가 되었습니다.

- 특징 : 게시판에 글을 쓰고 댓글을 다는 방식으로 소통이 이루어집니다. 익명이더라도 공개된 게시판에 글을 써야 하는 점 때문에 개인적인 교류라는 느낌은 덜 합니다.

 

2세대 - 익명 채팅 어플 등장

- 양지 버전

카카오톡 오픈채팅방 서비스는 2015년 8월에 시작되었습니다. 이 서비스는 카카오톡 사용자들이 전화번호나 개인 정보 없이도 링크나 검색으로 채팅방에 참여할 수 있게 해 주며, 익명성을 보장한 상태에서 관심사가 같은 사람들과 소통할 수 있는 기능으로 큰 일기를 끌었습니다.

- 음지 버전

구글플레이스토어에 익명 채팅 어플을 검색하면 등장하는 어플들이 있습니다. 이런 어플들 후기를 보면 일부 어플들의 경우 19금 행동을 목적으로 이용하는 유저들이 많다는 걸 확인할 수 있습니다.

- 특징 : 자신의 신원을 드러내지 않고 1대1 또는 소규모 채팅으로 소통이 가능해져습니다. 하지만 실시간으로 상대방의 얼굴을 보고 목소리를 듣는 것에 대한 갈증은 해소되지 않는 편이였습니다.

 

3세대 - 1인 방송 플랫폼 등장

- 양지 버전

유튜브는 한국에서 2008년부터 정식 서비스가 시작되었습니다. 이후 유튜브 크리에이터들이 다양한 분야에서 1인 방송을 시작하면서 큰 인기를 끌었습니다.

- 음지 버전

아프리카TV가 한국의 대표적인 1인 방송 플랫폼으로 성공합니다. 그 뒤로 'ㅇㅇTV'라는 이름으로 19금 방송을 메인으로 하는 방송 플랫폼들이 대거 등장합니다. 

- 특징 : 내가 채팅을 치면 실시간으로 BJ가 내 채팅을 읽고 반응을 해주기 때문에 사회적 교류를 하는 듯한 기분이 듭니다. 하지만 1대 다수 형식의 소통이기 때문에 BJ 실시간 시청자가 많을 경우 내가 청중 중 한명이 된다는 느낌을 강하게 받습니다.

 

4세대 - 다음 편에서 다뤄보겠습니다.

 

사실 지금도 1세대, 2세대, 3세대 서비스들의 특성을 활용하면 거기서 돈을 벌 수 있는 방법들이 생각보다 무궁무진합니다. 자기 사업에 해당 서비스들을 활용한 마케팅 및 홍보를 진행해볼 수도 있습니다. 자기 사업이 없다면 3세대인 1인 방송 플랫폼으로 돈을 벌 수도 있겠구요.

1~3세대 서비스는 전문 교육을 받지 않은 일반인도 쉽게 접근할 수 있는 영역이라 진입 장벽도 꽤 낮은 편입니다.

 

확실한 건 외로움 해소라는 것은 지갑을 여는 강력한 동기 요인 중 하나라는 것입니다.

 

외로움 극복방법 이 글에서 '찐따'를 언급하는 이유는 절대 찐따를 비하하기 위해서가 아닙니다.

세상에는 다양한 인간 군상이 존재하며 그 중 하나인 '찐따'를 다루는 것일 뿐입니다.

이런 '찐따' 유형의 사람들의 돈과 시간을 어떻게 IT 산업이 노리는지에 대한 고찰글입니다.

 

이 글에서 말하는 '찐따'의 뜻을 대략적으로 정의하자면 다음과 같습니다.

- 대인관계 역량이 서툴어서 사람들 사이에서 잘 못 어울리는 사람.

- 과거 대인관계에서 상처 받은 경험들이 있어서 새로운 인간 관계를 맺지 않는 사람

- 마음에 드는 이성을 알게 되어도 그 이성과의 교제는 커녕 친해지기도 어려운 사람

 

물론 찐따의 특성을 지녔다고 모두가 나쁜 사람은 아닙니다.

하지만 서투른 대인 관계 능력 때문에 알게 모르게 다른 사람들의 오해를 많이 사게 됩니다.

그래서 더욱 더 인간 관계에서 악순환을 겪게 되곤 합니다.

 

이런 찐따들은 크게 두 가지 성향으로 나뉩니다.

1. 어떻게든 이런 자신의 성향을 개선해가며 찐따에서 벗어나고 싶어하는 사람

2. 자기 개선에 대한 자신감을 잃고 현실 도피를 하게 되는 사람

 

만약 우리가 원시 시대에 살았다면 1번 같은 유형은 무조건 도태되고 말았을 것입니다.

하지만 다행히 지금은 인터넷의 발전으로 2번 같은 유형도 어떻게든 먹고 살 수 있게 되었습니다.

특히 요즘은 MBTI가 대중에게 알려지면서 다소 내성적인 I 유형의 인간에 대한 이해도도 높아졌습니다.

특정 직업의 경우 대인 관계 역량이 떨어지더라도 일만 잘 해낸다면 직장 생활을 할 수 있습니다.

 

하지만 자기 생계 유지를 할 수 있다고 찐따들이 가진 근원적인 외로움이 해소되는 것은 아닙니다.

직업 활동과 별개로 사람들과의 순수한 교류가 없다면 사람은 알게 모르게 외로움이 조금씩 누적됩니다.

그 외로움이 심화되면 우울증 같은 정신 질환으로 이어질 수도 있는 것이구요.

 

그나마 다행인건 앞서 말한 인터넷의 발전으로 찐따들의 외로움 극복방법 들이 많아졌습니다.

지금부터 말하는 것들은 찐따들의 외로움 극복방법 으로 큰 도움을 준 IT 서비스들입니다.

 

1세대 - 온라인 커뮤니티 등장

- 양지 버전

네이버는 2003년에 카페 서비스를 시작하며 누구나 쉽게 커뮤니티를 만들고 참여할 수 있게 했습니다. 다양한 주제의 카페가 생겨나면서 취미, 공부, 정보 공유 등 여러 분야에서 활발히 활동하는 공간이 되었습니다.

- 음지 버전

1999년에 사진 갤러리로 시작한 디시인사이드는 2000년대 중반부터 ‘갤러리’ 시스템을 커뮤니티화하여 특정 주제를 중심으로 다양한 대화와 정보 교류가 이루어졌습니다. 특히 익명성을 바탕으로 한 자유로운 토론과 밈, 유행어 창출의 중심지가 되었습니다.

- 특징 : 게시판에 글을 쓰고 댓글을 다는 방식으로 소통이 이루어집니다. 익명이더라도 공개된 게시판에 글을 써야 하는 점 때문에 개인적인 교류라는 느낌은 덜 합니다.

 

2세대 - 익명 채팅 어플 등장

- 양지 버전

카카오톡 오픈채팅방 서비스는 2015년 8월에 시작되었습니다. 이 서비스는 카카오톡 사용자들이 전화번호나 개인 정보 없이도 링크나 검색으로 채팅방에 참여할 수 있게 해 주며, 익명성을 보장한 상태에서 관심사가 같은 사람들과 소통할 수 있는 기능으로 큰 일기를 끌었습니다.

- 음지 버전

구글플레이스토어에 익명 채팅 어플을 검색하면 등장하는 어플들이 있습니다. 이런 어플들 후기를 보면 일부 어플들의 경우 19금 행동을 목적으로 이용하는 유저들이 많다는 걸 확인할 수 있습니다.

- 특징 : 자신의 신원을 드러내지 않고 1대1 또는 소규모 채팅으로 소통이 가능해져습니다. 하지만 실시간으로 상대방의 얼굴을 보고 목소리를 듣는 것에 대한 갈증은 해소되지 않는 편이였습니다.

 

3세대 - 1인 방송 플랫폼 등장

- 양지 버전

유튜브는 한국에서 2008년부터 정식 서비스가 시작되었습니다. 이후 유튜브 크리에이터들이 다양한 분야에서 1인 방송을 시작하면서 큰 인기를 끌었습니다.

- 음지 버전

아프리카TV가 한국의 대표적인 1인 방송 플랫폼으로 성공합니다. 그 뒤로 'ㅇㅇTV'라는 이름으로 19금 방송을 메인으로 하는 방송 플랫폼들이 대거 등장합니다. 

- 특징 : 내가 채팅을 치면 실시간으로 BJ가 내 채팅을 읽고 반응을 해주기 때문에 사회적 교류를 하는 듯한 기분이 듭니다. 하지만 1대 다수 형식의 소통이기 때문에 BJ 실시간 시청자가 많을 경우 내가 청중 중 한명이 된다는 느낌을 강하게 받습니다.

 

4세대 - 다음 편에서 다뤄보겠습니다.

 

사실 지금도 1세대, 2세대, 3세대 서비스들의 특성을 활용하면 거기서 돈을 벌 수 있는 방법들이 생각보다 무궁무진합니다. 자기 사업에 해당 서비스들을 활용한 마케팅 및 홍보를 진행해볼 수도 있습니다. 자기 사업이 없다면 3세대인 1인 방송 플랫폼으로 돈을 벌 수도 있겠구요.

1~3세대 서비스는 전문 교육을 받지 않은 일반인도 쉽게 접근할 수 있는 영역이라 진입 장벽도 꽤 낮은 편입니다.

 

확실한 건 외로움 해소라는 것은 지갑을 여는 강력한 동기 요인 중 하나라는 것입니다.

 

외로움 극복방법 이 글에서 '찐따'를 언급하는 이유는 절대 찐따를 비하하기 위해서가 아닙니다.

세상에는 다양한 인간 군상이 존재하며 그 중 하나인 '찐따'를 다루는 것일 뿐입니다.

이런 '찐따' 유형의 사람들의 돈과 시간을 어떻게 IT 산업이 노리는지에 대한 고찰글입니다.

 

이 글에서 말하는 '찐따'의 뜻을 대략적으로 정의하자면 다음과 같습니다.

- 대인관계 역량이 서툴어서 사람들 사이에서 잘 못 어울리는 사람.

- 과거 대인관계에서 상처 받은 경험들이 있어서 새로운 인간 관계를 맺지 않는 사람

- 마음에 드는 이성을 알게 되어도 그 이성과의 교제는 커녕 친해지기도 어려운 사람

 

물론 찐따의 특성을 지녔다고 모두가 나쁜 사람은 아닙니다.

하지만 서투른 대인 관계 능력 때문에 알게 모르게 다른 사람들의 오해를 많이 사게 됩니다.

그래서 더욱 더 인간 관계에서 악순환을 겪게 되곤 합니다.

 

이런 찐따들은 크게 두 가지 성향으로 나뉩니다.

1. 어떻게든 이런 자신의 성향을 개선해가며 찐따에서 벗어나고 싶어하는 사람

2. 자기 개선에 대한 자신감을 잃고 현실 도피를 하게 되는 사람

 

만약 우리가 원시 시대에 살았다면 1번 같은 유형은 무조건 도태되고 말았을 것입니다.

하지만 다행히 지금은 인터넷의 발전으로 2번 같은 유형도 어떻게든 먹고 살 수 있게 되었습니다.

특히 요즘은 MBTI가 대중에게 알려지면서 다소 내성적인 I 유형의 인간에 대한 이해도도 높아졌습니다.

특정 직업의 경우 대인 관계 역량이 떨어지더라도 일만 잘 해낸다면 직장 생활을 할 수 있습니다.

 

하지만 자기 생계 유지를 할 수 있다고 찐따들이 가진 근원적인 외로움이 해소되는 것은 아닙니다.

직업 활동과 별개로 사람들과의 순수한 교류가 없다면 사람은 알게 모르게 외로움이 조금씩 누적됩니다.

그 외로움이 심화되면 우울증 같은 정신 질환으로 이어질 수도 있는 것이구요.

 

그나마 다행인건 앞서 말한 인터넷의 발전으로 찐따들의 외로움 극복방법 들이 많아졌습니다.

지금부터 말하는 것들은 찐따들의 외로움 극복방법 으로 큰 도움을 준 IT 서비스들입니다.

 

1세대 - 온라인 커뮤니티 등장

- 양지 버전

네이버는 2003년에 카페 서비스를 시작하며 누구나 쉽게 커뮤니티를 만들고 참여할 수 있게 했습니다. 다양한 주제의 카페가 생겨나면서 취미, 공부, 정보 공유 등 여러 분야에서 활발히 활동하는 공간이 되었습니다.

- 음지 버전

1999년에 사진 갤러리로 시작한 디시인사이드는 2000년대 중반부터 ‘갤러리’ 시스템을 커뮤니티화하여 특정 주제를 중심으로 다양한 대화와 정보 교류가 이루어졌습니다. 특히 익명성을 바탕으로 한 자유로운 토론과 밈, 유행어 창출의 중심지가 되었습니다.

- 특징 : 게시판에 글을 쓰고 댓글을 다는 방식으로 소통이 이루어집니다. 익명이더라도 공개된 게시판에 글을 써야 하는 점 때문에 개인적인 교류라는 느낌은 덜 합니다.

 

2세대 - 익명 채팅 어플 등장

- 양지 버전

카카오톡 오픈채팅방 서비스는 2015년 8월에 시작되었습니다. 이 서비스는 카카오톡 사용자들이 전화번호나 개인 정보 없이도 링크나 검색으로 채팅방에 참여할 수 있게 해 주며, 익명성을 보장한 상태에서 관심사가 같은 사람들과 소통할 수 있는 기능으로 큰 일기를 끌었습니다.

- 음지 버전

구글플레이스토어에 익명 채팅 어플을 검색하면 등장하는 어플들이 있습니다. 이런 어플들 후기를 보면 일부 어플들의 경우 19금 행동을 목적으로 이용하는 유저들이 많다는 걸 확인할 수 있습니다.

- 특징 : 자신의 신원을 드러내지 않고 1대1 또는 소규모 채팅으로 소통이 가능해져습니다. 하지만 실시간으로 상대방의 얼굴을 보고 목소리를 듣는 것에 대한 갈증은 해소되지 않는 편이였습니다.

 

3세대 - 1인 방송 플랫폼 등장

- 양지 버전

유튜브는 한국에서 2008년부터 정식 서비스가 시작되었습니다. 이후 유튜브 크리에이터들이 다양한 분야에서 1인 방송을 시작하면서 큰 인기를 끌었습니다.

- 음지 버전

아프리카TV가 한국의 대표적인 1인 방송 플랫폼으로 성공합니다. 그 뒤로 'ㅇㅇTV'라는 이름으로 19금 방송을 메인으로 하는 방송 플랫폼들이 대거 등장합니다. 

- 특징 : 내가 채팅을 치면 실시간으로 BJ가 내 채팅을 읽고 반응을 해주기 때문에 사회적 교류를 하는 듯한 기분이 듭니다. 하지만 1대 다수 형식의 소통이기 때문에 BJ 실시간 시청자가 많을 경우 내가 청중 중 한명이 된다는 느낌을 강하게 받습니다.

 

4세대 - 다음 편에서 다뤄보겠습니다.

 

사실 지금도 1세대, 2세대, 3세대 서비스들의 특성을 활용하면 거기서 돈을 벌 수 있는 방법들이 생각보다 무궁무진합니다. 자기 사업에 해당 서비스들을 활용한 마케팅 및 홍보를 진행해볼 수도 있습니다. 자기 사업이 없다면 3세대인 1인 방송 플랫폼으로 돈을 벌 수도 있겠구요.

1~3세대 서비스는 전문 교육을 받지 않은 일반인도 쉽게 접근할 수 있는 영역이라 진입 장벽도 꽤 낮은 편입니다.

 

확실한 건 외로움 해소라는 것은 지갑을 여는 강력한 동기 요인 중 하나라는 것입니다.

 

외로움 극복방법 이 글에서 '찐따'를 언급하는 이유는 절대 찐따를 비하하기 위해서가 아닙니다.

세상에는 다양한 인간 군상이 존재하며 그 중 하나인 '찐따'를 다루는 것일 뿐입니다.

이런 '찐따' 유형의 사람들의 돈과 시간을 어떻게 IT 산업이 노리는지에 대한 고찰글입니다.

 

이 글에서 말하는 '찐따'의 뜻을 대략적으로 정의하자면 다음과 같습니다.

- 대인관계 역량이 서툴어서 사람들 사이에서 잘 못 어울리는 사람.

- 과거 대인관계에서 상처 받은 경험들이 있어서 새로운 인간 관계를 맺지 않는 사람

- 마음에 드는 이성을 알게 되어도 그 이성과의 교제는 커녕 친해지기도 어려운 사람

 

물론 찐따의 특성을 지녔다고 모두가 나쁜 사람은 아닙니다.

하지만 서투른 대인 관계 능력 때문에 알게 모르게 다른 사람들의 오해를 많이 사게 됩니다.

그래서 더욱 더 인간 관계에서 악순환을 겪게 되곤 합니다.

 

이런 찐따들은 크게 두 가지 성향으로 나뉩니다.

1. 어떻게든 이런 자신의 성향을 개선해가며 찐따에서 벗어나고 싶어하는 사람

2. 자기 개선에 대한 자신감을 잃고 현실 도피를 하게 되는 사람

 

만약 우리가 원시 시대에 살았다면 1번 같은 유형은 무조건 도태되고 말았을 것입니다.

하지만 다행히 지금은 인터넷의 발전으로 2번 같은 유형도 어떻게든 먹고 살 수 있게 되었습니다.

특히 요즘은 MBTI가 대중에게 알려지면서 다소 내성적인 I 유형의 인간에 대한 이해도도 높아졌습니다.

특정 직업의 경우 대인 관계 역량이 떨어지더라도 일만 잘 해낸다면 직장 생활을 할 수 있습니다.

 

하지만 자기 생계 유지를 할 수 있다고 찐따들이 가진 근원적인 외로움이 해소되는 것은 아닙니다.

직업 활동과 별개로 사람들과의 순수한 교류가 없다면 사람은 알게 모르게 외로움이 조금씩 누적됩니다.

그 외로움이 심화되면 우울증 같은 정신 질환으로 이어질 수도 있는 것이구요.

 

그나마 다행인건 앞서 말한 인터넷의 발전으로 찐따들의 외로움 극복방법 들이 많아졌습니다.

지금부터 말하는 것들은 찐따들의 외로움 극복방법 으로 큰 도움을 준 IT 서비스들입니다.

 

1세대 - 온라인 커뮤니티 등장

- 양지 버전

네이버는 2003년에 카페 서비스를 시작하며 누구나 쉽게 커뮤니티를 만들고 참여할 수 있게 했습니다. 다양한 주제의 카페가 생겨나면서 취미, 공부, 정보 공유 등 여러 분야에서 활발히 활동하는 공간이 되었습니다.

- 음지 버전

1999년에 사진 갤러리로 시작한 디시인사이드는 2000년대 중반부터 ‘갤러리’ 시스템을 커뮤니티화하여 특정 주제를 중심으로 다양한 대화와 정보 교류가 이루어졌습니다. 특히 익명성을 바탕으로 한 자유로운 토론과 밈, 유행어 창출의 중심지가 되었습니다.

- 특징 : 게시판에 글을 쓰고 댓글을 다는 방식으로 소통이 이루어집니다. 익명이더라도 공개된 게시판에 글을 써야 하는 점 때문에 개인적인 교류라는 느낌은 덜 합니다.

 

2세대 - 익명 채팅 어플 등장

- 양지 버전

카카오톡 오픈채팅방 서비스는 2015년 8월에 시작되었습니다. 이 서비스는 카카오톡 사용자들이 전화번호나 개인 정보 없이도 링크나 검색으로 채팅방에 참여할 수 있게 해 주며, 익명성을 보장한 상태에서 관심사가 같은 사람들과 소통할 수 있는 기능으로 큰 일기를 끌었습니다.

- 음지 버전

구글플레이스토어에 익명 채팅 어플을 검색하면 등장하는 어플들이 있습니다. 이런 어플들 후기를 보면 일부 어플들의 경우 19금 행동을 목적으로 이용하는 유저들이 많다는 걸 확인할 수 있습니다.

- 특징 : 자신의 신원을 드러내지 않고 1대1 또는 소규모 채팅으로 소통이 가능해져습니다. 하지만 실시간으로 상대방의 얼굴을 보고 목소리를 듣는 것에 대한 갈증은 해소되지 않는 편이였습니다.

 

3세대 - 1인 방송 플랫폼 등장

- 양지 버전

유튜브는 한국에서 2008년부터 정식 서비스가 시작되었습니다. 이후 유튜브 크리에이터들이 다양한 분야에서 1인 방송을 시작하면서 큰 인기를 끌었습니다.

- 음지 버전

아프리카TV가 한국의 대표적인 1인 방송 플랫폼으로 성공합니다. 그 뒤로 'ㅇㅇTV'라는 이름으로 19금 방송을 메인으로 하는 방송 플랫폼들이 대거 등장합니다. 

- 특징 : 내가 채팅을 치면 실시간으로 BJ가 내 채팅을 읽고 반응을 해주기 때문에 사회적 교류를 하는 듯한 기분이 듭니다. 하지만 1대 다수 형식의 소통이기 때문에 BJ 실시간 시청자가 많을 경우 내가 청중 중 한명이 된다는 느낌을 강하게 받습니다.

 

4세대 - 다음 편에서 다뤄보겠습니다.

 

사실 지금도 1세대, 2세대, 3세대 서비스들의 특성을 활용하면 거기서 돈을 벌 수 있는 방법들이 생각보다 무궁무진합니다. 자기 사업에 해당 서비스들을 활용한 마케팅 및 홍보를 진행해볼 수도 있습니다. 자기 사업이 없다면 3세대인 1인 방송 플랫폼으로 돈을 벌 수도 있겠구요.

1~3세대 서비스는 전문 교육을 받지 않은 일반인도 쉽게 접근할 수 있는 영역이라 진입 장벽도 꽤 낮은 편입니다.

 

확실한 건 외로움 해소라는 것은 지갑을 여는 강력한 동기 요인 중 하나라는 것입니다.

추리 게임을 매장에 적용시킨 사례, 강남 일상 비일상의 틈

서울에서 유동 인구 하면 바로 생각나는 곳 바로 강남역이지요!

자리 지키기 힘든 강남역 강남대로에서 오래 동안 유지하는 팝업스토어 특화 공간이 있습니다.

바로 강남 일상비일상의 틈입니다.

LG 유플러스가 운영하고 있는 일상비일상의 틈은 각 층마다 소비자들을 사로 잡을 매장이 구성되어 있습니다.

그리고 이번 11월에는 좀 독특한 오프라인 이벤트를 진행하더라구요.

그건 바로 추리 게임을 매장 곳곳에 접목시킨 이벤트 <범인을 맞추면 스페셜 기프트> 입니다.

 

추리 게임을 접목한다고 하니 엄청 거창해보이지만 생각보다 간단합니다.

피해자가 발생한 사건 스토리를 제시하고 용의자들을 소개하면서 누가 범인인지 찾게 하는 것입니다.

물론 범인을 그냥 찾는 게 아니고 매장 곳곳에서 힌트를 찾게 합니다.

강남 일상비일상의틈은 지하 1층부터 5층까지로 이뤄진 건물입니다.

그래서 매장의 2층, 3층, 5층에 가서 범인을 찾는데 도움이 되는 단서를 얻게 하더라구요.

이걸 방문자에게 제시하는 건 그렇게 어렵지 않습니다.

이런 방법이 써있는 카드를 미리 제작해서 배포하기만 하면 됩니다. (아래 사진)

 

방문자는 이렇게 흥미로운 스토리를 제공하면 범인 찾기를 도전해볼까 하는 마음이 생깁니다.

심지어 범인 찾기에 성공하면 럭키드로우에 참여할 수 있다고 하니 충분한 동기 부여 요인도 되지요.

실제로 저는 이 설명을 듣자마자 신나는 마음으로 바로 2층 단서존부터 가보았습니다.

2층 단서존에는 아래와 같이 피해자와 용의자에 대한 설명이 있었습니다.

 

이런 몽타주 이미지는 AI 이미지 생성 사이트만 활용해도 쉽게 구할 수 있습니다.

그런데 이런 얼굴 사진이 용의자에 대한 설명과 함께 있으니 왠지 더 스토리에 몰입되는 효과가 있습니다.

사실 이런 용의자는 4명 다 피해자에게 악감정이 있는 것처럼 쓰는 것이 베스트입니다.

용의자 모두가 범인이 될 동기 요인이 충분한데 이제 단서로 접근해서 진짜 범인을 찾게 하는 것이지요.

 

이런 추리 게임을 진행한 일상비일상의 틈은 어떤 효과를 얻었을까요?

바로 다음과 같습니다.

- 누구나 무상으로 참여할 수 있는 추리 게임 컨텐츠 홍보로 방문자 유입 증가

- 2층, 3층, 5층 각 층에 범인에 대한 단서를 배치하여 매장을 최대한 둘러보게 하기

(매장을 둘러보면서 상품에도 시선이 가면 베스트)

- 추리 게임 단서를 얻는 과정에서 방문자에게 원하는 행동도 추가하기

(일상비일상의 틈 같은 경우는 매장에서 특히 마음에 들었던 상품을 고르게 하는 설문조사를 무조건 하게 했음)

 

특히 상품을 럭키드로우로 설정하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

상품을 1등, 2등, 3등, 4등 이렇게 차등 지급을 하는 것입니다.

4등을 최대한 많이 배치해서 과자, 젤리 같은 것으로 예산을 충당합니다.

그리고 1등 상품만 좀 유인이 될만한 값진 걸 설정해서 사람들에게 동기 부여를 하는 것이지요.

(일상비일상의 틈 같은 경우는 10만원 상당의 이솝 제품을 제시했습니다.)

 

우리 매장에 추리 게임을 적용한다면?

강남 일상비일상의 틈에서 이 추리 게임 한번만 해보시면 자신의 매장에 적용시킬 아이디어가 막 떠오를 것입니다.

저라면 주변 상권과 협업해서 같이 추리 게임 하나 구상해봐도 재미있을 것 같네요.

다음과 같은 프로세스로 진행하는 것입니다.

 

1. 추리 게임 같이 진행할 인근 매장 섭외 

2. 추리 게임 스토리 구상

- 피해자, 용의자 여러명 ( 이 중에 한명은 범인 )

3. 추리 게임 단서 찾는 퀴즈 구상

4. 퀴즈가 적힌 카드를 각 매장마다 설치 

(이왕이면 코팅된 A4 용지 권장)

5. 추리 게임 정답자를 위한 상품 종류와 갯수 같이 협의

6. 퀴즈 참여자는 참여 인증샷을 인스타에 올리게 하면서 퀴즈 정답은 인스타 DM으로 전달하게 함

7. 특정 기간이 지나면 정답자 중 추첨해서 선물 증정

 

이런 식으로 다른 업장과 협업해서 진행한다면 상권 활성화와 매장 방문 동기 부여에 도움이 되겠지요.

비슷한 방식으로 축제나 플리마켓 때 활용해보아도 효과가 좋을 듯 합니다.

 

추리 게임을 매장에 적용시킨 사례, 강남 일상 비일상의 틈

서울에서 유동 인구 하면 바로 생각나는 곳 바로 강남역이지요!

자리 지키기 힘든 강남역 강남대로에서 오래 동안 유지하는 팝업스토어 특화 공간이 있습니다.

바로 강남 일상비일상의 틈입니다.

LG 유플러스가 운영하고 있는 일상비일상의 틈은 각 층마다 소비자들을 사로 잡을 매장이 구성되어 있습니다.

그리고 이번 11월에는 좀 독특한 오프라인 이벤트를 진행하더라구요.

그건 바로 추리 게임을 매장 곳곳에 접목시킨 이벤트 <범인을 맞추면 스페셜 기프트> 입니다.

 

추리 게임을 접목한다고 하니 엄청 거창해보이지만 생각보다 간단합니다.

피해자가 발생한 사건 스토리를 제시하고 용의자들을 소개하면서 누가 범인인지 찾게 하는 것입니다.

물론 범인을 그냥 찾는 게 아니고 매장 곳곳에서 힌트를 찾게 합니다.

강남 일상비일상의틈은 지하 1층부터 5층까지로 이뤄진 건물입니다.

그래서 매장의 2층, 3층, 5층에 가서 범인을 찾는데 도움이 되는 단서를 얻게 하더라구요.

이걸 방문자에게 제시하는 건 그렇게 어렵지 않습니다.

이런 방법이 써있는 카드를 미리 제작해서 배포하기만 하면 됩니다. (아래 사진)

 

방문자는 이렇게 흥미로운 스토리를 제공하면 범인 찾기를 도전해볼까 하는 마음이 생깁니다.

심지어 범인 찾기에 성공하면 럭키드로우에 참여할 수 있다고 하니 충분한 동기 부여 요인도 되지요.

실제로 저는 이 설명을 듣자마자 신나는 마음으로 바로 2층 단서존부터 가보았습니다.

2층 단서존에는 아래와 같이 피해자와 용의자에 대한 설명이 있었습니다.

 

이런 몽타주 이미지는 AI 이미지 생성 사이트만 활용해도 쉽게 구할 수 있습니다.

그런데 이런 얼굴 사진이 용의자에 대한 설명과 함께 있으니 왠지 더 스토리에 몰입되는 효과가 있습니다.

사실 이런 용의자는 4명 다 피해자에게 악감정이 있는 것처럼 쓰는 것이 베스트입니다.

용의자 모두가 범인이 될 동기 요인이 충분한데 이제 단서로 접근해서 진짜 범인을 찾게 하는 것이지요.

 

이런 추리 게임을 진행한 일상비일상의 틈은 어떤 효과를 얻었을까요?

바로 다음과 같습니다.

- 누구나 무상으로 참여할 수 있는 추리 게임 컨텐츠 홍보로 방문자 유입 증가

- 2층, 3층, 5층 각 층에 범인에 대한 단서를 배치하여 매장을 최대한 둘러보게 하기

(매장을 둘러보면서 상품에도 시선이 가면 베스트)

- 추리 게임 단서를 얻는 과정에서 방문자에게 원하는 행동도 추가하기

(일상비일상의 틈 같은 경우는 매장에서 특히 마음에 들었던 상품을 고르게 하는 설문조사를 무조건 하게 했음)

 

특히 상품을 럭키드로우로 설정하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

상품을 1등, 2등, 3등, 4등 이렇게 차등 지급을 하는 것입니다.

4등을 최대한 많이 배치해서 과자, 젤리 같은 것으로 예산을 충당합니다.

그리고 1등 상품만 좀 유인이 될만한 값진 걸 설정해서 사람들에게 동기 부여를 하는 것이지요.

(일상비일상의 틈 같은 경우는 10만원 상당의 이솝 제품을 제시했습니다.)

 

우리 매장에 추리 게임을 적용한다면?

강남 일상비일상의 틈에서 이 추리 게임 한번만 해보시면 자신의 매장에 적용시킬 아이디어가 막 떠오를 것입니다.

저라면 주변 상권과 협업해서 같이 추리 게임 하나 구상해봐도 재미있을 것 같네요.

다음과 같은 프로세스로 진행하는 것입니다.

 

1. 추리 게임 같이 진행할 인근 매장 섭외 

2. 추리 게임 스토리 구상

- 피해자, 용의자 여러명 ( 이 중에 한명은 범인 )

3. 추리 게임 단서 찾는 퀴즈 구상

4. 퀴즈가 적힌 카드를 각 매장마다 설치 

(이왕이면 코팅된 A4 용지 권장)

5. 추리 게임 정답자를 위한 상품 종류와 갯수 같이 협의

6. 퀴즈 참여자는 참여 인증샷을 인스타에 올리게 하면서 퀴즈 정답은 인스타 DM으로 전달하게 함

7. 특정 기간이 지나면 정답자 중 추첨해서 선물 증정

 

이런 식으로 다른 업장과 협업해서 진행한다면 상권 활성화와 매장 방문 동기 부여에 도움이 되겠지요.

비슷한 방식으로 축제나 플리마켓 때 활용해보아도 효과가 좋을 듯 합니다.

 

추리 게임을 매장에 적용시킨 사례, 강남 일상 비일상의 틈

서울에서 유동 인구 하면 바로 생각나는 곳 바로 강남역이지요!

자리 지키기 힘든 강남역 강남대로에서 오래 동안 유지하는 팝업스토어 특화 공간이 있습니다.

바로 강남 일상비일상의 틈입니다.

LG 유플러스가 운영하고 있는 일상비일상의 틈은 각 층마다 소비자들을 사로 잡을 매장이 구성되어 있습니다.

그리고 이번 11월에는 좀 독특한 오프라인 이벤트를 진행하더라구요.

그건 바로 추리 게임을 매장 곳곳에 접목시킨 이벤트 <범인을 맞추면 스페셜 기프트> 입니다.

 

추리 게임을 접목한다고 하니 엄청 거창해보이지만 생각보다 간단합니다.

피해자가 발생한 사건 스토리를 제시하고 용의자들을 소개하면서 누가 범인인지 찾게 하는 것입니다.

물론 범인을 그냥 찾는 게 아니고 매장 곳곳에서 힌트를 찾게 합니다.

강남 일상비일상의틈은 지하 1층부터 5층까지로 이뤄진 건물입니다.

그래서 매장의 2층, 3층, 5층에 가서 범인을 찾는데 도움이 되는 단서를 얻게 하더라구요.

이걸 방문자에게 제시하는 건 그렇게 어렵지 않습니다.

이런 방법이 써있는 카드를 미리 제작해서 배포하기만 하면 됩니다. (아래 사진)

 

방문자는 이렇게 흥미로운 스토리를 제공하면 범인 찾기를 도전해볼까 하는 마음이 생깁니다.

심지어 범인 찾기에 성공하면 럭키드로우에 참여할 수 있다고 하니 충분한 동기 부여 요인도 되지요.

실제로 저는 이 설명을 듣자마자 신나는 마음으로 바로 2층 단서존부터 가보았습니다.

2층 단서존에는 아래와 같이 피해자와 용의자에 대한 설명이 있었습니다.

 

이런 몽타주 이미지는 AI 이미지 생성 사이트만 활용해도 쉽게 구할 수 있습니다.

그런데 이런 얼굴 사진이 용의자에 대한 설명과 함께 있으니 왠지 더 스토리에 몰입되는 효과가 있습니다.

사실 이런 용의자는 4명 다 피해자에게 악감정이 있는 것처럼 쓰는 것이 베스트입니다.

용의자 모두가 범인이 될 동기 요인이 충분한데 이제 단서로 접근해서 진짜 범인을 찾게 하는 것이지요.

 

이런 추리 게임을 진행한 일상비일상의 틈은 어떤 효과를 얻었을까요?

바로 다음과 같습니다.

- 누구나 무상으로 참여할 수 있는 추리 게임 컨텐츠 홍보로 방문자 유입 증가

- 2층, 3층, 5층 각 층에 범인에 대한 단서를 배치하여 매장을 최대한 둘러보게 하기

(매장을 둘러보면서 상품에도 시선이 가면 베스트)

- 추리 게임 단서를 얻는 과정에서 방문자에게 원하는 행동도 추가하기

(일상비일상의 틈 같은 경우는 매장에서 특히 마음에 들었던 상품을 고르게 하는 설문조사를 무조건 하게 했음)

 

특히 상품을 럭키드로우로 설정하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

상품을 1등, 2등, 3등, 4등 이렇게 차등 지급을 하는 것입니다.

4등을 최대한 많이 배치해서 과자, 젤리 같은 것으로 예산을 충당합니다.

그리고 1등 상품만 좀 유인이 될만한 값진 걸 설정해서 사람들에게 동기 부여를 하는 것이지요.

(일상비일상의 틈 같은 경우는 10만원 상당의 이솝 제품을 제시했습니다.)

 

우리 매장에 추리 게임을 적용한다면?

강남 일상비일상의 틈에서 이 추리 게임 한번만 해보시면 자신의 매장에 적용시킬 아이디어가 막 떠오를 것입니다.

저라면 주변 상권과 협업해서 같이 추리 게임 하나 구상해봐도 재미있을 것 같네요.

다음과 같은 프로세스로 진행하는 것입니다.

 

1. 추리 게임 같이 진행할 인근 매장 섭외 

2. 추리 게임 스토리 구상

- 피해자, 용의자 여러명 ( 이 중에 한명은 범인 )

3. 추리 게임 단서 찾는 퀴즈 구상

4. 퀴즈가 적힌 카드를 각 매장마다 설치 

(이왕이면 코팅된 A4 용지 권장)

5. 추리 게임 정답자를 위한 상품 종류와 갯수 같이 협의

6. 퀴즈 참여자는 참여 인증샷을 인스타에 올리게 하면서 퀴즈 정답은 인스타 DM으로 전달하게 함

7. 특정 기간이 지나면 정답자 중 추첨해서 선물 증정

 

이런 식으로 다른 업장과 협업해서 진행한다면 상권 활성화와 매장 방문 동기 부여에 도움이 되겠지요.

비슷한 방식으로 축제나 플리마켓 때 활용해보아도 효과가 좋을 듯 합니다.

 

추리 게임을 매장에 적용시킨 사례, 강남 일상 비일상의 틈

서울에서 유동 인구 하면 바로 생각나는 곳 바로 강남역이지요!

자리 지키기 힘든 강남역 강남대로에서 오래 동안 유지하는 팝업스토어 특화 공간이 있습니다.

바로 강남 일상비일상의 틈입니다.

LG 유플러스가 운영하고 있는 일상비일상의 틈은 각 층마다 소비자들을 사로 잡을 매장이 구성되어 있습니다.

그리고 이번 11월에는 좀 독특한 오프라인 이벤트를 진행하더라구요.

그건 바로 추리 게임을 매장 곳곳에 접목시킨 이벤트 <범인을 맞추면 스페셜 기프트> 입니다.

 

추리 게임을 접목한다고 하니 엄청 거창해보이지만 생각보다 간단합니다.

피해자가 발생한 사건 스토리를 제시하고 용의자들을 소개하면서 누가 범인인지 찾게 하는 것입니다.

물론 범인을 그냥 찾는 게 아니고 매장 곳곳에서 힌트를 찾게 합니다.

강남 일상비일상의틈은 지하 1층부터 5층까지로 이뤄진 건물입니다.

그래서 매장의 2층, 3층, 5층에 가서 범인을 찾는데 도움이 되는 단서를 얻게 하더라구요.

이걸 방문자에게 제시하는 건 그렇게 어렵지 않습니다.

이런 방법이 써있는 카드를 미리 제작해서 배포하기만 하면 됩니다. (아래 사진)

 

방문자는 이렇게 흥미로운 스토리를 제공하면 범인 찾기를 도전해볼까 하는 마음이 생깁니다.

심지어 범인 찾기에 성공하면 럭키드로우에 참여할 수 있다고 하니 충분한 동기 부여 요인도 되지요.

실제로 저는 이 설명을 듣자마자 신나는 마음으로 바로 2층 단서존부터 가보았습니다.

2층 단서존에는 아래와 같이 피해자와 용의자에 대한 설명이 있었습니다.

 

이런 몽타주 이미지는 AI 이미지 생성 사이트만 활용해도 쉽게 구할 수 있습니다.

그런데 이런 얼굴 사진이 용의자에 대한 설명과 함께 있으니 왠지 더 스토리에 몰입되는 효과가 있습니다.

사실 이런 용의자는 4명 다 피해자에게 악감정이 있는 것처럼 쓰는 것이 베스트입니다.

용의자 모두가 범인이 될 동기 요인이 충분한데 이제 단서로 접근해서 진짜 범인을 찾게 하는 것이지요.

 

이런 추리 게임을 진행한 일상비일상의 틈은 어떤 효과를 얻었을까요?

바로 다음과 같습니다.

- 누구나 무상으로 참여할 수 있는 추리 게임 컨텐츠 홍보로 방문자 유입 증가

- 2층, 3층, 5층 각 층에 범인에 대한 단서를 배치하여 매장을 최대한 둘러보게 하기

(매장을 둘러보면서 상품에도 시선이 가면 베스트)

- 추리 게임 단서를 얻는 과정에서 방문자에게 원하는 행동도 추가하기

(일상비일상의 틈 같은 경우는 매장에서 특히 마음에 들었던 상품을 고르게 하는 설문조사를 무조건 하게 했음)

 

특히 상품을 럭키드로우로 설정하면 다음과 같은 장점이 있습니다.

상품을 1등, 2등, 3등, 4등 이렇게 차등 지급을 하는 것입니다.

4등을 최대한 많이 배치해서 과자, 젤리 같은 것으로 예산을 충당합니다.

그리고 1등 상품만 좀 유인이 될만한 값진 걸 설정해서 사람들에게 동기 부여를 하는 것이지요.

(일상비일상의 틈 같은 경우는 10만원 상당의 이솝 제품을 제시했습니다.)

 

우리 매장에 추리 게임을 적용한다면?

강남 일상비일상의 틈에서 이 추리 게임 한번만 해보시면 자신의 매장에 적용시킬 아이디어가 막 떠오를 것입니다.

저라면 주변 상권과 협업해서 같이 추리 게임 하나 구상해봐도 재미있을 것 같네요.

다음과 같은 프로세스로 진행하는 것입니다.

 

1. 추리 게임 같이 진행할 인근 매장 섭외 

2. 추리 게임 스토리 구상

- 피해자, 용의자 여러명 ( 이 중에 한명은 범인 )

3. 추리 게임 단서 찾는 퀴즈 구상

4. 퀴즈가 적힌 카드를 각 매장마다 설치 

(이왕이면 코팅된 A4 용지 권장)

5. 추리 게임 정답자를 위한 상품 종류와 갯수 같이 협의

6. 퀴즈 참여자는 참여 인증샷을 인스타에 올리게 하면서 퀴즈 정답은 인스타 DM으로 전달하게 함

7. 특정 기간이 지나면 정답자 중 추첨해서 선물 증정

 

이런 식으로 다른 업장과 협업해서 진행한다면 상권 활성화와 매장 방문 동기 부여에 도움이 되겠지요.

비슷한 방식으로 축제나 플리마켓 때 활용해보아도 효과가 좋을 듯 합니다.

 

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